Videojuegos del presente

Videojuegos del presente. La realidad en formato lúdico

Nº:
359
Editorial:
Trea ediciones
EAN:
9788418105166
Ano de edición:
Materia
SOCIOLOG?A
ISBN:
978-84-18105-16-6
Páxinas:
328
Encadernación:
RUSTICA
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
170
Alto:
240
Dispoñibilidade:
No disponible
Colección:
Biblioteconomía y Administración Cultura

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Antes:

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Despois:

26,61 €
IVE incluído
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Esta obra presenta una interpretación ambiciosa sobre la influencia de 
 los videojuegos en la forma de comprender nuestro presente. En ella se 
 recogen 20 voces diversas que hablan sobre la influencia compartida 
 entre los juegos digitales, la cultura que generan y nuestra forma de 
 entender el presente cotidiano.
 Los participantes en esta obra se interrogan sobre las diferentes  manifestaciones e interacciones de los juegos digitales con la realidad
 que nos rodea. Para ello, se ha compartido un ejercicio de reflexión 
 para trazar algunas de las principales líneas de fuerza sobre el  potencial ideológico del entretenimiento digital, la construcción de 
 imaginarios o la interpretación del pasado desde la lectura
 contemporánea e interactiva que ofrecen los videojuegos.
 Se ha reunido de esta manera un amplio conjunto de investigaciones, 
 reflexiones y relatos que encontrará diferentes tipos de interés en los
 distintos tipos de lectores interesados en los videojuegos como un  artefacto cultural.

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